Tekken 8, tüm oyuncular tarafından heyecanla bekleniyor. Bandai Namco’nun geliştirdiği Tekken 8, Unreal Engine 5 oyun motoru tarafından destekleniyor. Ayrıca bu yeni oyunu öncekilerden ayıran agresif oyun mekanikleri içeriyor.
Piyasaya sürülmesinden önce, karakterler, oyunu ne zaman deneyebileceğiniz ve Heat sisteminin dövüş formülünü nasıl değiştirdiği de dahil olmak üzere oyun hakkında şimdiye kadar bildiğimiz her şeyi bir araya getirdik. İşte Tekken 8 hakkında bilinmesi gereken her şey?
Tekken 8: Çıkış tarihi ve platformları
Gamescom Opening Night Live etkinliğinde gösterilen yeni bir fragmanla Tekken 8’in çıkış tarihi 26 Ocak 2024 olarak duyuruldu. Tekken 8; PC, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarına çıkış yapmaya hazırlanıyor. Buna ek olarak, Tekken 8’in tamamen çapraz platform olacağı doğrulandı. Böylece siz ve arkadaşlarınız hangi platformda oynuyor olursanız olun, ringde savaşabileceksiniz.
Tekken World Tour ve EVO gibi etkinliklerden alınan ilhamla, çevrim içi tarafın oyuncuları eskisinden daha iyi desteklemesi bekleniyor. Bunun nedeni, Tekken 8’in rollback netcode özelliğine de sahip olacak olmasıdır.
Fragman
Tekken 8’ın son fragmanı 22 Ağustos’ta Gamescom Opening Night Live kapsamında gösterildi. Fragmanda, tamamen yeni bir solo oyun moduna ilk bakışın yanı sıra listeye geri dönen birkaç karakter görüyoruz. Buna ek olarak, fragmanda 32 karakterin oyunun temel kadrosunda yer alacağı onaylandı. Fragmanın tamamını aşağıdan izleyebilirsiniz?
Daha fazla Tekken 8 fragmanı izlemek isterseniz, Bandai Namco YouTube kanalında, her karakterin oynanış fragmanlarını bulabilirsiniz. Karakter fragmanları sık sık yayınlanıyor, bu nedenle yeni ve geri dönen dövüşçüleri de Bandai Namco kanalından takip edebilirsiniz.
Yeni Tekken oyunu ile oyuncular eski karakterlerin mevcut nesil deneyimini görmek için can atıyor. Jin Kazama ve Kazuya Mishima gibi hayranların en sevdiği ve hikâyenin ayrılmaz parçası olan birçok karakter geri dönecek olsa da ustalaşmak için tamamen yeni hareket setlerine sahip birçok yeni dövüşçü görmeyi de bekleyebiliriz.
Tekken gibi yüksek riskli bir oyundan beklendiği üzere agresiflik ve rekabet seviyesinin mekaniklere yansıması kaçınılmaz.
Dövüş oyunları zaten agresiflikle el ele gitse de Tekken 8’in özellikle bir avuç yeni mekaniği herkesi beklenti içine soktu. Oyuncuların favori dövüşçülerinin yeniden tanıtılmasıyla hızlı tempolu ve sert vuruşlu bir Tekken bizleri bekliyor.
Tekken 8’deki oynanışın büyük bir kısmı Tekken 7’nin rekabetçi yönünden esinlenerek geliştirildi. Sadece oyunculardan ziyade izleyicilerin bakış açısından hayranların tepkisine özellikle vurgu yapıldı.
Dolayısıyla oynanış, bugüne kadar bir Tekken oyununda deneyimlediğimiz en teknik ve en agresif oynanış olsa da yeni oyuncular, seriyle ilgili deneyime sahip olmadan oyunun tadını çıkarabilecekler.
Tekken World Finals sırasında gösterilen 35 dakikalık bir soru-cevap bölümünde Katsuhiro Harada, oyuncuların Tekken 8’de kullanmayı bekleyebilecekleri birkaç yeni oyun mekaniğinin ayrıntılarını paylaştı. Ayrıca, geri dönen birkaç favoriyi ve bunların oyunun yeni agresifliğine uyacak şekilde nasıl tasarlandıklarını açıkladı.
Heat sistemi, Tekken 8 için yeni bir mekaniğin en iyi örneğidir. Öfke sanatları ve öfke sürücülerine benzer şekilde hareket eder. Ancak daha önce de Harada’nın belirtmek istediği gibi saldırganlığı güçlendirir. Mavi bir çubuk her rakibin sağlık çubuğunun altında yer alacak ve dövüş sırasında dolacak. Etkinleştirilmeye hazır olduğunda mora dönecek. Heat çubuğunuzu etkinleştirmek, öfke sanatını veya yeni adıyla ısı engelleyiciyi etkinleştirmeye benzer bir girdiye sahip olacak.
Yaklaşık 10 saniye süren aktif süre boyunca oyuncu, rakibe yüksek miktarda hasar vermek için ısı atışları ve bir ısı çarpması gerçekleştirebilecek. Buna ek olarak, oyuncunun tüm saldırıları, geri kazanılabilir cana dönüşen çip hasarı ile sonuçlanacaktır. Herhangi bir noktada, aktif oyuncu ısı çubuğunun geri kalanını bir ısı atışı gerçekleştirmek için kullanabilir. Bu da bir öfke sürüşü ile aynı şekilde işlev görür.
Ayrıca Tekken 8’in Street Fighter 6’daki savaş merkezine benzer şekilde işleyen tamamen yeni bir solo mod sunacağını da biliyoruz. “Arcade Quest” olarak adlandırılan bu mod, oyuncuların arcade tarzı bir merkezi keşfetmeden önce bir avatar oluşturmasına olanak tanıyacak. Burada 1’e 1’lerin yanı sıra turnuva tarzı savaşlarda çevrim içi oyunculara meydan okuyabilecek ve ayrıca favori dövüşçüleriniz için yeni kıyafetler oluşturabileceksiniz.
Tekken 7’de standart kadroya ek olarak çeşitli DLC karakterleri mevcuttu. Bu durum Tekken 8’de değişecek gibi görünüyor. Çünkü Leroy Smith, oyunun temel kadrosunun bir parçası olacak. Bu, DLC karakterlerinin Tekken 8’de yeniden ortaya çıkmayacağı anlamına gelmiyor. Sadece sevmeyi öğrendiklerimizin aksine tamamen yeni karakterlerin DLC noktaları alması söz konusu olabilir.
Bu durum Fahkumram ve Lidia gibi karakterlerin ana kadroda yer alıp almayacağı sorusunu da gündeme getiriyor. Ancak oyun resmi olarak çıkmadan tüm kadronun duyurulması zor görünüyor. Jun Kazama’nın da beklenen dönüşüyle birlikte, gelecekteki çıkışları tahmin etmek imkansız, bu da sadece heyecanı artırıyor. Çıkış tarihi yaklaştıkça kadro dolmaya başlıyor. Birçok oyuncu, DLC dövüşçüleri olarak kimlerin ortaya çıkabileceği konusunda şimdiden spekülasyon yapıyor. İşte şimdilik Tekken 8 kadrosunda olacağı doğrulanan tüm isimler?
Tekken 8, standart, deluxe ve ultimate olmak üzere üç farklı sürüm olarak çıkış yapmaya hazırlanıyor. İşte Tekken 8’in sürümleri, içerikleri ve fiyatları:
Ön sipariş teklifi olarak standart sürüm Tekken 8 bonus içerikleri şu şekilde:
Avatar kostümü: Paul Phoenix seti
Paul Phoenix’e dönüşmenizi sağlayan beş eşyalı bir set